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| Un momento ... |
| Generando actividad |
| Valor numérico | |
| Valor numérico es el que resulta al sustituir las letras de una expresión por valores determinados y realizar las operaciones que se indican. |
| Operaciones | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Para realizar operaciones con números enteros, recuerda: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Pistas | |
| Actividad | |
| Selecciona la opción que consideres válida, pulsando sobre ella. | |
| Selecciona todas las opciones que consideres válidas, pulsando sobre ellas. | |
| Pulsa en Corrige para comprobar tu respuesta. | |
| Puedes conseguir ayuda para resolver la actividad. |
| Actividad | |||||||||
| Tienes que colocar las piezas de color rojo en las posiciones adecuadas, de forma que se cumpla el enunciado. | |||||||||
| Para mover las piezas tienes dos opciones: | |||||||||
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| Pulsa en Corrige para comprobar tu respuesta. | |||||||||
| Puedes conseguir ayuda para resolver la actividad. |
| Actividad | |
| Debes pulsar sucesivamente sobre dos piezas que estén relacionadas. | |
| Las piezas relacionadas pueden contener una operación y su resultado o dos operaciones con el mismo resultado. | |
| Al pulsar dos piezas, si están relacionadas se fijan y, en caso contrario, se ocultan al pasar unos segundos. | |
| Es aconsejable que escribas en un papel el resultado de cada celda que aparezca. | |
| Dispones de 15 intentos y un tiempo determinado para encontrar las parejas. | |
| Pulsa en Corrige para comprobar tu respuesta. | |
| Puedes conseguir ayuda para resolver la actividad. Al pulsar en la ayuda, si aún no has comenzado empezará a contar el tiempo. |
| Actividad | |
| Debes fijarte en el contenido de las piezas que se van a mostrar. | |
| Al pulsar en comenzar, se irá mostrando, sucesivamente, el contenido de las cuatro piezas. | |
| Deberás fijarte en la operación que contiene cada pieza (lo mejor es apuntarla en un papel). | |
| Cuando se termine de mostarlas todas, se te hará una pregunta relacionada con su contenido. | |
| Deberás seleccionar, pulsando sobre ellas, todas las piezas cuyo contenido cumpla la pregunta. | |
| Se terminará la actividad cuando pulses sobre una pieza que no cumpla la pregunta, cuando se agote el tiempo disponible o si pulsas en Corrige. | |
| Puedes conseguir ayuda para resolver la actividad. Al pulsar en la ayuda, si aún no has comenzado empezará a contar el tiempo. |
| Actividad | |||||||||
| Tienes que unir cada pieza de la fila superior con la que le corresponda de la fila inferior. | |||||||||
| Tienes que unir cada pieza de la columna de la izquierda con la que le corresponda de la columna derecha. | |||||||||
| Para unir las piezas tienes dos opciones: | |||||||||
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| Pulsa en Corrige para comprobar tu respuesta. | |||||||||
| Puedes conseguir ayuda para resolver la actividad. |
| Actividad | |
| Activa la fila que contenga algún error en el cálculo, pulsando sobre ella. | |
| Activa la fila que contenga algún error en el cálculo (referido al paso superior), pulsando sobre ella. | |
| Pulsa en Corrige para comprobar tu respuesta. | |
| Puedes conseguir ayuda para resolver la actividad. |
| Actividad | |
| Completa todas las entradas para que el resultado de cada operación sea correcto. | |
| Completa todas las entradas para que todos los pasos del cálculo sean correctos. | |
| Pulsa en Teclado para introducir los datos. | |
| Pulsa en Corrige para comprobar tu respuesta. | |
| Puedes conseguir ayuda para resolver la actividad. |
| Actividad | |
| Contesta lo más rápido posible a las preguntas que se te van a hacer, procurando no equivocarte, ya que dispones de pocos intentos.
Pulsa en Paso si no sabes alguna respuesta. |
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| La actividad termina cuando se agotan los intentos, el tiempo disponible, respondes a las 5 preguntas o pulsas en Corrige. |
| Actividad | |||||||||
| Debes completar el camino enlazando las fichas con operaciones de igual valor. Las operaciones de una ficha solo pueden estar en contacto con una sola operación de fichas distintas. | |||||||||
| Coloca las fichas de forma que las uniones entre ellas tengan el mismo valor. También coincidirán si se repite el cuadrado por los cuatro lados, de forma que siempre se forman recintos de cuatro operaciones iguales. | |||||||||
| Para mover las fichas tienes dos opciones: | |||||||||
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| Puedes girar las fichas para cambiar la orientación y el orden de las operaciones que contienen. Para girar las fichas tienes dos opciones: | |||||||||
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| Pulsa en Corrige para comprobar tu respuesta. |
| Actividad | |||||||||
| Al comenzar la actividad se mostrarán dos operaciones, que deberás calcular lo antes posible, ya que pasados unos
instantes aparecerán por la izquierda varios números, entre los que se encuentran las soluciones, que se dirigen
hacia los agujeros de la derecha. Deberás tapar los agujeros a los que se dirigen las soluciones con las fichas del color correspondiente a su operación. |
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| Para mover las fichas tienes dos opciones: | |||||||||
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| Pulsa en Corrige para comprobar tu respuesta, o espera a que todos los números completen su recorrido. |
| Actividad | |
| Debes conseguir que las fichas con operaciones reboten en la ficha de su solución. Cuando se muestre una ficha, selecciona su resultado antes de que comience su movimiento hacia la derecha. |
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| Para mover la ficha con la solución presiona sobre ella y muévela hacia arriba o abajo. | |
| Pulsa en Corrige para comprobar tu respuesta, o espera a que todas las fichas completen su recorrido. |
| Actividad | |||
| Debes conseguir que las fichas se coloquen junto a otras de forman que coincida el valor del mayor número de cuadros. Cuando se muestre una ficha, calcula el valor de sus operaciones y dirígela hacia otra u otras que tengan ese valor. |
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| Para mover la ficha y/o girarla puedes usar: | |||
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| La actividad termina cuando una ficha se detiene fuera del cuadro principal o cuando pulsas en Corrige. |
| Actividad | |
| Debes eliminar las piezas con la bola correspondiente a su solución. Para eliminar una pieza, coloca su solución debajo y pulsa para disparar la bola. Si la bola disparada toca una pieza con esa solución ganas 5 puntos. Si no es su solución pierdes 2 puntos y si no toca ninguna pieza pierdes 1 punto. Solo se tendrá en cuenta la acción de la bola en la subida. |
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| Para mover la ficha con la solución presiona sobre ella y muévela hacia la derecha o la izquierda. Para disparar, pulsa sobre ella sin moverla. | |
| La actividad se termina cuando eliminas todas las piezas, una de las piezas se escapa por un lateral abierto o pulsas en Corrige. |